3月28日2009年

10个商业模式赚钱的Web应用程序

Rob戴安娜的常规的极客(推特/FriendFeed)

我在早上读书,, 长尾理论有链接吗 调查显示,网络应用的商业模式。如果你看一下图表清单的收入模型,你会看到有二十个模型列出。然而,这不是一个详尽的清单的方法赚钱。的一些模型,如固定和可变订阅,有几个“实现“你可以尝试。。

说到此,为什么货币化太难了对于许多网络2。0应用程序?让我们看看需要做什么来支持各种业务模型。。

订阅

1。。 固定订阅是一个简单的概念,人们为产品或服务支付月费。通常情况下,你可以删除广告收费或某种程度的高级功能。固定订阅的问题,您需要创建一个订阅支付系统,你需要收费。第一个问题可以通过结合纠正类似 贝宝。第二个问题是大多数的网站都有困难,你怎么收费?优质内容或功能是更难找到你想确保您可以构建尽可能大的观众。高级功能需要非常有趣,和通常不免费。。

2。。 变量订阅更有趣。这些都是诸如收费使用的API或数据提要。这些都是困难的,因为它需要大量的跟踪应用程序的使用,和定价计划更难以管理。再一次,不管你的服务有问题一般都是免费,甚至这是有用的。。

第三方支持

3.。 广告是最常见的第三方支持。然而,大多数Web应用程序不发布广告,我认为这是一个错误。。 谷歌广告联盟可能不会帮助你成为百万富翁,但也许它抵消成本稍微打开真正的广告在未来的机会。。

4所示。。 赞助商是一个荣耀的词很好的广告。赞助商通常有一个永久的广告在网站上。这些都是不错的,但这通常需要一个像样的交通为了吸引人。。

5。。 付费内容是第三方支持的害群之马,通常受到博客。大量的负面宣传,你可以收到付费内容可能不值得钱,特别是如果你的网站是仍然年轻。我肯定会推荐在此,除非你是一个博主建立,可以很容易地捍卫你的位置。。

产品和使用率

6。。 产品使用率可能是最难的货币化模型使用。你有一个物理或虚拟产品,你可以卖的产品吗?人甚至愿意买你的产品吗?产品通常需要大量的资本开发或购买,所以你的成本通常很高。使用率模型也难以发展。贝宝是一个很好的例子,他们为每笔交易收取交易费的地方。就像变量订阅,跟踪应用程序的使用是很困难的交易费用,有大量的财务工作。大多数技术人员没有重要的金融背景,这是一个很大的知识障碍要克服。。

服务

7所示。。 品牌往往是一个副作用你试图与您的应用程序。然而,有很好的钱是由咨询和演讲。这是一个有趣的选项,但它往往是更多的个人选择而非货币化直接您的应用程序。。

8。。 创造一个平台。这是模型的一部分 iPhone。你可以负责开发人员开发工具包。这是非常困难的,因为您的平台必须广受欢迎。Twitter是成为一个平台,但如此开放的API,他们将收取人在这一点上有困难。采用这一选项,你应该立即开始充电时释放。。

9。。 下属销售也是一个有趣的选项,不需要大量的初始工作。分公司销售的困难是你仍然需要创造出的东西那是值得购买。我也认为,收入的数量可能从下属销售小于大多数人希望创建Web应用程序。当然,我没有使用这个模型的经验,但你是与你的子公司的人分享收入。您可以创建一个更大的销售网络,但是人们必须要推销自己的产品。。

10。。 白色的标签因为某种原因经常不出现服务。这类似于该平台模型,但不同之处在于,你的软件不是很明显的前沿产品。。 是最广为人知的选择在社交网络领域,但是有大量的竞争。这个模型还需要一些其他模型的一部分。宁有固定每月订阅以及变量使用订阅。你可以避免混合模型收取更多费用的初始创建白标签服务,但更大的首期付款也会吓跑潜在买家。。

很明显,这个列表并不完整,但这些基本模型可以实现甚至融入大多数应用程序。我避免了”圣杯”互联网应用,出售整个公司,由于没有直接的方法来实现这一点。也有些困难生存没有任何盈利,一个像样的钱购买。大多数潜在收购者愿意看到一些表面上的收入和潜在收入在买东西之前。它帮助 热应用 热门的行业,我。e。。 YouTube推特,但很少有机会这样做,将会有大量的竞争。。

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